이홍겸
서강대학교 컴퓨터공학과 · 포트폴리오
생각한 것을 직접 만들고 끝까지 배포한 기록
서강대학교 22학번
HateSlop 5기 엔지니어 회장
소개
아이디어를 화면 속 실험에만 두지 않고, 실제 사람들이 접속하고 공유하는 서비스로 끝까지 연결하는 과정을 좋아합니다.
서강대학교 컴퓨터공학과(22학번) 전공 수업과 LG Aimers 9기 등을 통해 AI와 소프트웨어 기초를 다지고 있습니다. 생성형 AI 미디어&테크 학회 HateSlop에서 2025년 9월 3기 엔지니어 학회원으로 시작해 4기 엔지니어 운영진을 거쳐 현재 5기 엔지니어 회장(공동회장)을 맡아 AI 세션을 듣고 직접 진행하며, 웹 미니게임 포털 ‘김감도’·‘여행 다트’와 4인 팀 관광형 iOS 앱 ‘mada’ 등 다양한 작업을 이어가고 있습니다.
3기 엔지니어와 4기 운영진을 거쳐 커리큘럼을 이끄는 5기 엔지니어 회장까지
생성형 AI 학회 HateSlop (3기 – 5기)
2025.09 3기 엔지니어 학회원 → 2026.03 4기 엔지니어 운영진 → 2026.09 5기 엔지니어 회장(공동회장)
HateSlop은 서강대학교 생성형 AI 미디어&테크 학회입니다. 2025년 9월부터 3기 엔지니어 학회원,
2026년 3월부터 4기 엔지니어 운영진으로 활동했고, 2026년 9월부터 지금까지 5기 엔지니어 회장(공동회장)을 맡고 있습니다.
기수별 활동 자세히 보기
- 크롤링, RAG, 프롬프트 엔지니어링, Fine-tuning, LLM Agent, Transformer 등 생성형 AI 핵심 기술을 배우고 주차별 과제를 수행했습니다.
- 프로듀서 파트와 협업해 추리형 캐릭터 챗봇 The Hollowslop Station을 개발하고, 파이널 프로젝트로 여행 추천 Agent RoutePick을 구현했습니다.
- 크롤링, Transformer, Agent Orchestration 세션을 직접 기획·진행하고 학회원들의 학습과 프로젝트 수행을 지원했습니다.
- 학회원들에게 정확한 지식을 전달하고 잘못된 정보를 제공하지 않기 위해, 생성형 AI 도구를 적극 활용해 심층적으로 사전 스터디를 거치고 교안을 철저히 검증하며 세션을 준비했습니다.
- 전체 엔지니어 커리큘럼을 설계하고 정기 세션 운영·과제 관리 등 학회원들의 기술적 성장을 위한 활동을 총괄하고 있습니다 (Harness·Loop & Agent, Crawling & MCP, GraphRAG & LLM Wiki 등).
- 학회 운영 전반에 에이전트형 AI 도구를 적극 도입해 플러그인(Plugin)으로 Notion과 Figma 협업 환경을 구축하고, 리크루팅 홍보용 카드뉴스 직접 제작 및 엑셀(Excel) 실무 자료 정리·관리를 효율화했습니다.
플러그인으로 만든 5기 엔지니어 방향성 · 리크루팅 카드뉴스 보기
김감도 웹 미니게임 & ‘여행 다트’
개인 토이 프로젝트캐릭터 ‘감도’를 소재로 기획부터 디자인, 웹 인터랙션 개발 및 운영 전 과정을 1인으로 진행한 개인 토이 프로젝트입니다. 인스타그램 계정(@kim_gamdo)과 웹 미니게임 포털(kimgamdo.com)을 함께 구축·운영하고 있습니다. 단일 페이지에 그치지 않고 ‘감도 여행 다트’, ‘콩송편 싫어!’, ‘거미줄 제거반’, ‘감도 피하기’, ‘감도 생일 케이크’, ‘감도 승부예측’, ‘감도가 부족한 당신에게’, ‘감도 안 잡힌다’, ‘감도 안 온다’ 등 다양한 캐주얼 웹게임을 연속 출시해 월 순방문자 70,740명(일 최대 12,930명), 인스타그램 90일 조회수 746만 회를 달성했습니다.
- 프로젝트 구분
- 1인 개인 토이 프로젝트 (기획 · 캐릭터 비주얼 · 인터랙션 개발 · 배포 일체 단독 수행)
- 환경 및 구조
- 빌드 도구 없이 HTML · CSS · JavaScript로 만든 정적 사이트. 게임마다 폴더를 따로 두고 허브 페이지에서 연결하며, GitHub에 올리면 Cloudflare Pages로 자동 배포되고 광고는 카카오 애드핏(Kakao AdFit) 연동
- 어떻게 만들었나
- 인스타그램 프로필·스토리 링크(모바일 인앱 브라우저)에서 회원가입이나 앱 설치 없이 즉시 실행되도록 외부 무거운 프레임워크를 배제해 초기 로딩을 최소화하고, AI 바이브코딩 워크플로우로 기획·물리 인터랙션 구현·배포 주기를 단축해 총 11종을 제작
- 확산 설계
- 친구에게 결과를 바로 공유하기 좋은 짧은 플레이 루프(‘감도 여행 다트’ 당첨 지역 카드 등)를 설계하고 릴스 시연 영상으로 연결해 디에디트·트립고잉·요매거진 소개 및 151만 팔로워 ‘여행에 미치다’ 공식 공동작업으로 확장
인스타그램 746만 인사이트 · 미디어 확산 상세 기록
mada (마다) · 관광형 장소 이야기 앱
장소에 이야기를 남기는 관광형 iOS 앱을 4인 팀으로 만들고 출시했습니다.
프로젝트 자세히 보기
4인 팀으로 공모전을 통해 개발하여 Apple App Store에 정식 출시한 위치 기반 이야기·타임캡슐 앱입니다. 부산역, 서강대학교, 전국 관광 명소 등 실제 방문한 장소에 혼자 또는 함께 이야기를 캡슐로 남기고 장소별 도감을 채우는 모바일 경험을 담았습니다.
- 맡은 역할
- 4인 팀에서 주로 프론트엔드 화면 구성과 앱 내 아이콘·비주얼 제작을 담당
- 개발 환경
- Expo(React Native)와 TypeScript로 만든 iOS 앱. 데이터는 Supabase, 서버는 Spring Boot 백엔드를 함께 쓰고 App Store 심사를 거쳐 정식 출시
- 어떻게 만들었나
- Apple Maps 기반 장소 핀·클러스터링 탐색, 개인/공동 작성 타임캡슐 생성 및 오픈 조건 알림, 국내 관광 명소·유네스코 유산 스노우볼 도감 수집 UX 구현
The Hollowslop Station
세 용의자의 진술을 추리하는 RAG 기반 AI 심문 게임입니다.
프로젝트 자세히 보기
HateSlop 3기 활동 중 프로듀서 파트와 협업해 완성한 웹 추리 심문 챗봇(‘12시의 기차역’)입니다. 플레이어가 탐정이 되어 경찰 초기 브리핑을 검토한 뒤, 15번의 질문 제한 안에 3명의 용의자 탭을 오가며 진술의 모순을 추궁해 진범을 지목합니다.
- 기술 스택
- Python · Flask · LangChain · OpenAI API · ChromaDB · Docker
- 어떻게 만들었나
- 용의자 3인(Clara · Leonard · Walter)의 사실·알리바이·거짓 진술을 JSON 파일로 정리하고, 매 게임 범인을 바꿔 가며 RAG로 찾은 정보를 캐릭터 프롬프트에 넣어 대답하도록 구성. 질문 횟수에 따른 중간 보고·범인 지목 흐름과 Docker 배포까지 구현
RoutePick · 여행 코스 AI 서비스
여행 조건을 바탕으로 경로를 설계하는 멀티 에이전트 서비스입니다.
프로젝트 자세히 보기
HateSlop 3기 파이널 프로젝트로 개발한 멀티 에이전트 여행·데이트 코스 설계 서비스입니다. 테마·지역·교통수단·예산과 필수 방문 장소(Add Your Place)를 입력하면 실시간 웹 검색과 지도 경로 최적화를 결합해 코스를 생성하고, 챗봇 대화로 일정을 즉시 수정할 수 있습니다.
- 기술 스택
- Python · Flask · LangChain · OpenAI API · React · TypeScript
- 어떻게 만들었나
- 장소 검색 → 일정 구성 → 동선 최적화를 각각 맡는 에이전트 3개를 순서대로 연결해 코스를 생성. 실시간 웹 검색과 날씨·예산 조건을 반영하고, 지도 API로 이동 경로를 계산하며 생성 대기 중 즐길 미니게임도 함께 구현
생성 코스 상세 결과 화면 보기
활동 및 이력
서강대학교 컴퓨터공학과 전공 수업과 LG Aimers 9기 등을 통해 AI를 공부하고, 학회 HateSlop에서 세션을 수강·진행하며 여러 프로덕트를 만들고 있습니다.
서강대학교 컴퓨터공학과
컴퓨터공학과 22학번 재학 · 전공 교과 이수 및 AI·소프트웨어 개발 병행
생성형 AI 학회 HateSlop
LG Aimers 9기 (연구·R&D AI)
LG경영개발원 AI연구원 주관 AI 교육 과정(Phase 1 & 2) 및 해커톤 수료
2026 서강대학교 AI 러너톤
LearnAThon AI Agent 구현 트랙 교육 및 해커톤 최종 수료